通信服务赛道已有 248 家公司阵亡,累计烧钱 $360 亿,平均存活 5.0 年,阵亡高峰出现在 2013 年(31 家)。同一条赛道、同样的坑,值得每个从业者细读。
| # | 公司 | 烧钱 | 年份 | 死因 | 国家 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | OneWeb | $34 亿 | 2012-2020 | 资金耗尽 | 英国 |
| 2 | 乐视生态 | $30 亿 | 2004-2020 | 资金耗尽 | 中国 |
| 3 | Nuverse(朝夕光年) | $30 亿 | 2019-2024 | 竞争 | 中国 |
| 4 | 作业帮(Zuoyebang) | $29 亿 | 2015-2021 | 法律/监管 | 中国 |
| 5 | Quibi | $17.5 亿 | 2020-2020 | 无市场需求 | 美国 |
| 6 | Vice Media | $14 亿 | 1994-2023 | 单体经济模型 | 加拿大 |
| 7 | 乐视体育 | $12 亿 | 2014-2019 | 资金耗尽 | 中国 |
| 8 | 大力教育(Dali Education) | $12 亿 | 2020-2024 | 法律/监管 | 中国 |
| 9 | VIPKid | $11 亿 | 2013-2021 | 法律/监管 | 中国 |
| 10 | Udacity | $10 亿 | 2011-2024 | 单体经济模型 | 美国 |
| 11 | Stadia | $10 亿 | 2019-2023 | 无市场需求 | 美国 |
| 12 | 2U | $10 亿 | 2008-2024 | 单体经济模型 | 美国 |
| 13 | 猪八戒网(Zhubajie) | $8.5 亿 | 2006-2024 | 单体经济模型 | 中国 |
| 14 | 人人网 | $7 亿 | 2005-2024 | 竞争 | 中国 |
| 15 | 火花思维(Huohua Siwei) | $5.9 亿 | 2016-2021 | 法律/监管 | 中国 |
| 16 | 一起作业(17zuoye) | $5.9 亿 | 2011-2021 | 法律/监管 | 中国 |
| 17 | Livedoor | $5 亿 | 1996-2006 | 法律/监管 | 日本 |
| 18 | Penguin Esports | $5 亿 | 2016-2024 | 竞争 | 中国 |
| 19 | 快狗打车(KuaiGou Dache) | $5 亿 | 2014-2024 | 竞争 | 中国 |
| 20 | 联脉(LinkSure) | $4.5 亿 | 2013-2024 | 法律/监管 | 中国 |
| 21 | Buzzer | $4.4 亿 | 2020-2023 | 资金耗尽 | 美国 |
| 22 | 爱奇艺VR(iQiyi VR) | $4 亿 | 2016-2024 | 无市场需求 | 中国 |
| 23 | 粉笔(Fenbi) | $4 亿 | 2015-2024 | 法律/监管 | 中国 |
| 24 | 编程猫(CodeMao) | $3.6 亿 | 2015-2021 | 法律/监管 | 中国 |
| 25 | Xueersi | $3.5 亿 | 2021-2024 | 法律/监管 | 中国 |
| 26 | Starry | $3.1 亿 | 2014-2023 | 单体经济模型 | 美国 |
| 27 | 熊猫直播 | $3 亿 | 2015-2019 | 竞争 | 中国 |
| 28 | 腾讯XR(Tencent XR Division) | $3 亿 | 2022-2024 | 产品/技术失败 | 中国 |
| 29 | Hike Messenger | $2.6 亿 | 2012-2021 | 竞争 | 印度 |
| 30 | 腾讯惠聚(Tencent Huiying) | $2.5 亿 | 2017-2024 | 竞争 | 中国 |
| 31 | Karhoo | $2.5 亿 | 2015-2016 | 资金耗尽 | 英国 |
| 32 | Mode Media | $2.3 亿 | 2004-2016 | 单体经济模型 | 美国 |
| 33 | 珍爱网(Zhenai) | $2 亿 | 2005-2024 | 竞争 | 中国 |
| 34 | Gogokid | $2 亿 | 2018-2023 | 单体经济模型 | 中国 |
| 35 | Character.AI | $1.9 亿 | 2021-2026 | 单体经济模型 | 美国 |
| 36 | Changingedu | $1.9 亿 | 2014-2021 | 法律/监管 | 中国 |
| 37 | 沪江(Hujiang) | $1.9 亿 | 2001-2021 | 单体经济模型 | 中国 |
| 38 | Hike | $1.8 亿 | 2012-2021 | 竞争 | 印度 |
| 39 | IRL | $1.7 亿 | 2019-2023 | 产品/技术失败 | 美国 |
| 40 | 新东方在线(Koolearn) | $1.6 亿 | 2005-2021 | 法律/监管 | 中国 |
| 41 | Tantan | $1.5 亿 | 2014-2024 | 法律/监管 | 中国 |
| 42 | 橘子娱乐(Juzi) | $1.5 亿 | 2015-2024 | 竞争 | 中国 |
| 43 | Waka | $1.5 亿 | 2020-2024 | 竞争 | 中国 |
| 44 | 学霸君(Xuebajun) | $1.5 亿 | 2013-2021 | 单体经济模型 | 中国 |
| 45 | Wine.com (1.0) | $1.5 亿 | 1994-2001 | 单体经济模型 | 美国 |
| 46 | 悟空问答(Wukong Wenda) | $1.5 亿 | 2017-2021 | 竞争 | 中国 |
| 47 | Gawker Media | $1.4 亿 | 2002-2016 | 法律/监管 | 美国 |
| 48 | Guvera | $1.4 亿 | 2008-2017 | 单体经济模型 | 澳大利亚 |
| 49 | Rdio | $1.3 亿 | 2010-2015 | 竞争 | 美国 |
| 50 | Kik Messenger | $1.2 亿 | 2009-2019 | 竞争 | 加拿大 |
| 51 | Haiming | $1.2 亿 | 2019-2024 | 法律/监管 | 中国 |
| 52 | Shadow(Blade) | $1.1 亿 | 2015-2021 | 单体经济模型 | 法国 |
| 53 | Blade (Shadow) | $1.1 亿 | 2015-2021 | 单体经济模型 | 法国 |
| 54 | Aereo | $1 亿 | 2012-2014 | 法律/监管 | 美国 |
| 55 | 暴风集团 | $1 亿 | 2007-2020 | 资金耗尽 | 中国 |
| 56 | 久趣英语(Qkids) | $1 亿 | 2015-2021 | 法律/监管 | 中国 |
| 57 | Dada English | $1 亿 | 2013-2021 | 法律/监管 | 中国 |
| 58 | Hooq | $1 亿 | 2015-2020 | 单体经济模型 | 新加坡 |
| 59 | ChaCha | $0.8 亿 | 2006-2016 | 竞争 | 美国 |
| 60 | 全民TV(Quanmin TV) | $0.8 亿 | 2015-2019 | 竞争 | 中国 |
| 61 | Le Tote | $0.8 亿 | 2012-2020 | 单体经济模型 | 美国 |
| 62 | Yik Yak | $0.7 亿 | 2013-2017 | 无市场需求 | 美国 |
| 63 | MoviePass | $0.7 亿 | 2011-2019 | 单体经济模型 | 美国 |
| 64 | 楚铭(Chuming) | $0.7 亿 | 2000-2021 | 竞争 | 中国 |
| 65 | Koo | $0.7 亿 | 2020-2024 | 资金耗尽 | 印度 |
| 66 | 天涯社区 | $0.6 亿 | 1999-2023 | 资金耗尽 | 中国 |
| 67 | Elevenia | $0.6 亿 | 2014-2022 | 竞争 | 印度尼西亚 |
| 68 | 魔力耳朵(Magic Ears) | $0.5 亿 | 2016-2021 | 法律/监管 | 中国 |
| 69 | Fanclash | $0.5 亿 | 2020-2024 | 法律/监管 | 印度 |
| 70 | 快播(Qvod / Kuaibo) | $0.5 亿 | 2007-2014 | 法律/监管 | 中国 |
| 71 | 飞聊(Flipchat) | $0.5 亿 | 2019-2021 | 竞争 | 中国 |
| 72 | Joost | $0.5 亿 | 2006-2012 | 产品/技术失败 | 英国 |
| 73 | Digg | $0.5 亿 | 2004-2012 | 产品/技术失败 | 美国 |
| 74 | Color Labs | $0.4 亿 | 2011-2012 | 无市场需求 | 美国 |
| 75 | Zenius | $0.4 亿 | 2004-2024 | 竞争 | 印度尼西亚 |
| 76 | Unlockd | $0.4 亿 | 2014-2018 | 法律/监管 | 澳大利亚 |
| 77 | Yogome | $0.4 亿 | 2011-2018 | 单体经济模型 | 美国 |
| 78 | Secret | $0.4 亿 | 2014-2015 | 团队冲突 | 美国 |
| 79 | Vine | $0.3 亿 | 2012-2017 | 竞争 | 美国 |
| 80 | TheGlobe.com | $0.3 亿 | 1994-2008 | 单体经济模型 | 美国 |
| 81 | Dev Bootcamp | $0.3 亿 | 2012-2017 | 竞争 | 美国 |
| 82 | Viddy | $0.3 亿 | 2011-2014 | 竞争 | 美国 |
| 83 | Meerkat | $0.3 亿 | 2015-2016 | 竞争 | 美国 |
| 84 | Kibu.com | $0.2 亿 | 1999-2000 | 单体经济模型 | 美国 |
| 85 | HQ Trivia | $0.2 亿 | 2017-2020 | 资金耗尽 | 美国 |
| 86 | Big Un | $0.2 亿 | 2013-2018 | 法律/监管 | 澳大利亚 |
| 87 | Grooveshark | $0.2 亿 | 2006-2015 | 法律/监管 | 美国 |
| 88 | Virtual Arts | $0.2 亿 | 2016-2025 | 无市场需求 | 英国 |
| 89 | The Iron Yard | $0.2 亿 | 2013-2017 | 单体经济模型 | 美国 |
| 90 | NewCo | $0.2 亿 | 2018-2021 | 竞争 | 美国 |
| 91 | 101 Studios | $0.2 亿 | 2018-2021 | 无市场需求 | 美国 |
| 92 | Lobby | $0.2 亿 | 2021-2024 | 竞争 | 美国 |
| 93 | Polyarc | $0.1 亿 | 2015-2026 | 资金耗尽 | 美国 |
| 94 | Sharkius | $0.1 亿 | 2012-2015 | 单体经济模型 | 美国 |
| 95 | Vreal | $0.1 亿 | 2015-2019 | 无市场需求 | 美国 |
| 96 | Wonder | $0.1 亿 | 2020-2024 | 无市场需求 | 德国 |
| 97 | TeeBeeDee | $0.1 亿 | 2007-2010 | 无市场需求 | 美国 |
| 98 | Yellow Class | $0.1 亿 | 2020-2023 | 单体经济模型 | 印度 |
| 99 | Bluelearn | $0.1 亿 | 2021-2024 | 资金耗尽 | 印度 |
| 100 | Flux | $0.1 亿 | 2015-2018 | 产品/技术失败 | 美国 |
| 101 | Ixora | $0.1 亿 | 2018-2021 | 无市场需求 | 美国 |
| 102 | Circa | $0.1 亿 | 2011-2015 | 资金耗尽 | 美国 |
| 103 | LocalBanya | $0.1 亿 | 2012-2015 | 单体经济模型 | 印度 |
| 104 | HitMeUp | $0.1 亿 | 2015-2018 | 产品/技术失败 | 美国 |
| 105 | WURA | $0.1 亿 | 2015-2021 | 资金耗尽 | 尼日利亚 |
| 106 | Phoenix | $0.1 亿 | 2017-2020 | 无市场需求 | 美国 |
| 107 | DotaHaven | $0.1 亿 | 2016-2019 | 竞争 | 美国 |
| 108 | Zapstream | $0.1 亿 | 2015-2018 | 资金耗尽 | 美国 |
| 109 | PoliMobile | $0.1 亿 | 2011-2014 | 无市场需求 | 美国 |
| 110 | TopMind | $0.1 亿 | 2010-2013 | 无市场需求 | 美国 |
| 111 | Cellabus | $0.1 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 112 | Memamp | $0.1 亿 | 2005-2008 | 单体经济模型 | 美国 |
| 113 | Precognate | $0.1 亿 | 2008-2011 | 竞争 | 美国 |
| 114 | Claimspotting | $0.1 亿 | 2008-2011 | 竞争 | 美国 |
| 115 | PhoneSys | $0.1 亿 | 2011-2014 | 竞争 | 美国 |
| 116 | VOIQ | $0.1 亿 | 2015-2018 | 竞争 | 美国 |
| 117 | Seerslab | $0.1 亿 | 2016-2019 | 竞争 | 韩国 |
| 118 | Gameday | $0.1 亿 | 2017-2020 | 单体经济模型 | 美国 |
| 119 | RideAlong | $0.1 亿 | 2017-2020 | 竞争 | 美国 |
| 120 | Storyboard | $0.1 亿 | 2017-2020 | 竞争 | 美国 |
| 121 | Goosebump | $0.1 亿 | 2017-2020 | 竞争 | 美国 |
| 122 | ShopWith | $0.1 亿 | 2018-2021 | 竞争 | 美国 |
| 123 | Lantern | $0.1 亿 | 2019-2022 | 竞争 | 美国 |
| 124 | Rume | $0.1 亿 | 2020-2023 | 单体经济模型 | 美国 |
| 125 | RTCanary | $0.1 亿 | 2020-2023 | 资金耗尽 | 美国 |
| 126 | Artifact | $0.1 亿 | 2020-2023 | 竞争 | 美国 |
| 127 | Huxe | $0 亿 | 2024-2026 | 竞争 | 美国 |
| 128 | Gawkbox | $0 亿 | 2015-2019 | 单体经济模型 | 美国 |
| 129 | Afrostream | $0 亿 | 2015-2018 | 单体经济模型 | 法国 |
| 130 | AskTina | $0 亿 | 2017-2020 | 无市场需求 | 美国 |
| 131 | Salorix | $0 亿 | 2009-2014 | 资金耗尽 | 美国 |
| 132 | KnowNet | $0 亿 | 2019-2023 | 竞争 | 美国 |
| 133 | Twitch Highlights | $0 亿 | 2017-2019 | 竞争 | 美国 |
| 134 | RingDaddy | $0 亿 | 2019-2021 | 无市场需求 | 美国 |
| 135 | Design Inc. | $0 亿 | 2015-2018 | 竞争 | 美国 |
| 136 | Simmery | $0 亿 | 2005-2008 | 竞争 | 美国 |
| 137 | FameGame | $0 亿 | 2018-2021 | 竞争 | 美国 |
| 138 | Revel | $0 亿 | 2019-2022 | 竞争 | 美国 |
| 139 | QuickHaggle | $0 亿 | 2018-2021 | 无市场需求 | 美国 |
| 140 | LocalTown | $0 亿 | 2019-2022 | 无市场需求 | 美国 |
| 141 | ExploreVR | $0 亿 | 2015-2018 | 无市场需求 | 美国 |
| 142 | Legaats | $0 亿 | 2017-2022 | 单体经济模型 | 美国 |
| 143 | Creator Growth Lab | $0 亿 | 2018-2022 | 单体经济模型 | 美国 |
| 144 | Toki | $0 亿 | 2020-2023 | 产品/技术失败 | 美国 |
| 145 | Argyle Social | $0 亿 | 2009-2013 | 竞争 | 美国 |
| 146 | DSK | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 147 | GigaBryte | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 148 | NetClick Inc. | $0 亿 | 2010-2013 | 单体经济模型 | 美国 |
| 149 | Talkito | $0 亿 | 2006-2009 | 单体经济模型 | 美国 |
| 150 | Ticket Stumbler | $0 亿 | 2008-2011 | 竞争 | 美国 |
| 151 | PlayReader | $0 亿 | 2008-2011 | 竞争 | 美国 |
| 152 | AdThrow | $0 亿 | 2009-2012 | 竞争 | 美国 |
| 153 | Pribbit | $0 亿 | 2010-2013 | 资金耗尽 | 美国 |
| 154 | Value Voting | $0 亿 | 2017-2020 | 法律/监管 | 美国 |
| 155 | Grabb-It | $0 亿 | 2018-2021 | 单体经济模型 | 美国 |
| 156 | Virtually | $0 亿 | 2020-2023 | 竞争 | 美国 |
| 157 | Flud | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 158 | Admazely | $0 亿 | 2012-2014 | 单体经济模型 | 丹麦 |
| 159 | MySee | $0 亿 | 2004-2007 | 资金耗尽 | 中国 |
| 160 | Delicious | $0 亿 | 2003-2017 | 竞争 | 美国 |
| 161 | Readership | $0 亿 | 2015-2018 | 无市场需求 | 美国 |
| 162 | Playdate | $0 亿 | 2016-2018 | 资金耗尽 | 美国 |
| 163 | StudyRoom | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 164 | Jumpchat | $0 亿 | 2006-2009 | 无市场需求 | 美国 |
| 165 | Meetyu | $0 亿 | 2007-2010 | 无市场需求 | 美国 |
| 166 | Koduco | $0 亿 | 2010-2013 | 单体经济模型 | 美国 |
| 167 | Vapor | $0 亿 | 2011-2014 | 竞争 | 美国 |
| 168 | TomoGuides | $0 亿 | 2012-2015 | 单体经济模型 | 美国 |
| 169 | ClearMix | $0 亿 | 2020-2023 | 竞争 | 美国 |
| 170 | Lockpick Entertainment | $0 亿 | 2005-2011 | 竞争 | 瑞典 |
| 171 | Sport Draftr | $0 亿 | 2017-2019 | 法律/监管 | 英国 |
| 172 | Lookery | $0 亿 | 2007-2009 | 产品/技术失败 | 美国 |
| 173 | Alieo Games | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 174 | MessageParty | $0 亿 | 2010-2013 | 无市场需求 | 美国 |
| 175 | Elpha | $0 亿 | 2019-2022 | 竞争 | 美国 |
| 176 | Sonar | $0 亿 | 2020-2023 | 竞争 | 美国 |
| 177 | ReelSurfer | $0 亿 | 2012-2015 | 竞争 | 美国 |
| 178 | TutorCloud | $0 亿 | 2010-2013 | 单体经济模型 | 美国 |
| 179 | VideoNotes | $0 亿 | 2010-2013 | 单体经济模型 | 美国 |
| 180 | MathChat | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 181 | Answer.ky | $0 亿 | 2010-2013 | 单体经济模型 | 美国 |
| 182 | Reble | $0 亿 | 2007-2010 | 竞争 | 美国 |
| 183 | Picwing | $0 亿 | 2008-2011 | 单体经济模型 | 美国 |
| 184 | Odin | $0 亿 | 2019-2022 | 无市场需求 | 美国 |
| 185 | Lernin Games | $0 亿 | 2014-2020 | 单体经济模型 | 巴西 |
| 186 | EventVue | $0 亿 | 2007-2010 | 无市场需求 | 美国 |
| 187 | Socrative | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 188 | Hipset | $0 亿 | 2012-2015 | 竞争 | 美国 |
| 189 | openmargin | $0 亿 | 2011-2015 | 竞争 | 荷兰 |
| 190 | BeehiveID | $0 亿 | 2013-2016 | 法律/监管 | 美国 |
| 191 | InStream | $0 亿 | 2015-2023 | 资金耗尽 | 波兰 |
| 192 | Poliana | $0 亿 | 2013-2016 | 无市场需求 | 美国 |
| 193 | Stereomood | $0 亿 | 2008-2015 | 竞争 | 意大利 |
| 194 | Appiterate | $0 亿 | 2013-2015 | 竞争 | 印度 |
| 195 | Class Connect | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 196 | LearningJar | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 197 | ClassroomIQ | $0 亿 | 2010-2013 | 无市场需求 | 美国 |
| 198 | HighlightCam | $0 亿 | 2009-2012 | 单体经济模型 | 美国 |
| 199 | Snapjoy | $0 亿 | 2011-2014 | 竞争 | 美国 |
| 200 | Hiptype | $0 亿 | 2012-2015 | 无市场需求 | 美国 |
| 201 | Lightwell | $0 亿 | 2019-2022 | 竞争 | 美国 |
| 202 | BrainNook | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 203 | Adproval | $0 亿 | 2012-2015 | 单体经济模型 | 美国 |
| 204 | Passel | $0 亿 | 2016-2018 | 无市场需求 | 澳大利亚 |
| 205 | Eventloot | $0 亿 | 2017-2019 | 无市场需求 | 美国 |
| 206 | Dropleaf | $0 亿 | 2017-2020 | 单体经济模型 | 美国 |
| 207 | Edusight | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 208 | Gameslog | $0 亿 | 2015-2018 | 竞争 | 美国 |
| 209 | Yottio | $0 亿 | 2014-2018 | 资金耗尽 | 美国 |
| 210 | Vulpine | $0 亿 | 2014-2019 | 单体经济模型 | 美国 |
| 211 | Geddit | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 212 | Jamglue | $0 亿 | 2006-2009 | 法律/监管 | 美国 |
| 213 | iJigg/Top440 | $0 亿 | 2007-2010 | 竞争 | 美国 |
| 214 | Fanchatter | $0 亿 | 2009-2012 | 竞争 | 美国 |
| 215 | Stackq | $0 亿 | 2009-2012 | 竞争 | 美国 |
| 216 | Imgfave | $0 亿 | 2012-2015 | 竞争 | 美国 |
| 217 | Leada | $0 亿 | 2015-2018 | 竞争 | 美国 |
| 218 | Upbeat | $0 亿 | 2010-2013 | 单体经济模型 | 美国 |
| 219 | TurboTranslations | $0 亿 | 2014-2023 | 产品/技术失败 | 波兰 |
| 220 | Hashtag Pirate | $0 亿 | 2016-2019 | 产品/技术失败 | 美国 |
| 221 | Eleven Learning | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 222 | Blendspace | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 223 | Pollground | $0 亿 | 2006-2009 | 竞争 | 美国 |
| 224 | Quad | $0 亿 | 2011-2014 | 竞争 | 美国 |
| 225 | Tioki | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 226 | BrightLoop | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 227 | Eivod | $0 亿 | 2007-2010 | 竞争 | 美国 |
| 228 | Teevox | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 229 | Opzi | $0 亿 | 2010-2013 | 竞争 | 美国 |
| 230 | Post.fm | $0 亿 | 2010-2013 | 法律/监管 | 美国 |
| 231 | Dubjoy | $0 亿 | 2011-2014 | 无市场需求 | 美国 |
| 232 | Scoutzie | $0 亿 | 2012-2015 | 竞争 | 美国 |
| 233 | Xberts | $0 亿 | 2016-2019 | 竞争 | 美国 |
| 234 | Greo | $0 亿 | 2017-2020 | 竞争 | 美国 |
| 235 | Guggy | $0 亿 | 2017-2020 | 竞争 | 以色列 |
| 236 | The Blogging Manifesto | $0 亿 | 2012-2015 | 无市场需求 | 美国 |
| 237 | Likebetter | $0 亿 | 2006-2009 | 单体经济模型 | 美国 |
| 238 | Splashup | $0 亿 | 2007-2010 | 产品/技术失败 | 美国 |
| 239 | ContestMachine | $0 亿 | 2007-2010 | 竞争 | 美国 |
| 240 | Fuzzwich | $0 亿 | 2007-2010 | 竞争 | 美国 |
| 241 | Biographicon | $0 亿 | 2007-2010 | 无市场需求 | 美国 |
| 242 | OhLife | $0 亿 | 2008-2011 | 竞争 | 美国 |
| 243 | Anyvite | $0 亿 | 2008-2011 | 竞争 | 美国 |
| 244 | Popcuts | $0 亿 | 2008-2011 | 竞争 | 美国 |
| 245 | Slinkset | $0 亿 | 2008-2011 | 竞争 | 美国 |
| 246 | Infogami | $0 亿 | 2005-2008 | 无市场需求 | 美国 |
| 247 | Crowdmix | $0 亿 | 2014-2016 | 产品/技术失败 | 英国 |
| 248 | Dopplr | $0 亿 | 2007-2009 | 单体经济模型 | 芬兰 |