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生死簿 · 赛道聚合 · 数据截至 2026-11-04

通信服务阵亡的 248 家公司

🔥 累计烧钱 $360 亿 · 平均存活 5.0 年 · 2013 年阵亡 31 家(高峰)

通信服务赛道已有 248 家公司阵亡,累计烧钱 $360 亿,平均存活 5.0 年,阵亡高峰出现在 2013 年(31 家)。同一条赛道、同样的坑,值得每个从业者细读。

📜 赛道「通信服务」全部阵亡名单(按烧钱排序)

#公司烧钱年份死因国家
1OneWeb$34 亿2012-2020资金耗尽英国
2乐视生态$30 亿2004-2020资金耗尽中国
3Nuverse(朝夕光年)$30 亿2019-2024竞争中国
4作业帮(Zuoyebang)$29 亿2015-2021法律/监管中国
5Quibi$17.5 亿2020-2020无市场需求美国
6Vice Media$14 亿1994-2023单体经济模型加拿大
7乐视体育$12 亿2014-2019资金耗尽中国
8大力教育(Dali Education)$12 亿2020-2024法律/监管中国
9VIPKid$11 亿2013-2021法律/监管中国
10Udacity$10 亿2011-2024单体经济模型美国
11Stadia$10 亿2019-2023无市场需求美国
122U$10 亿2008-2024单体经济模型美国
13猪八戒网(Zhubajie)$8.5 亿2006-2024单体经济模型中国
14人人网$7 亿2005-2024竞争中国
15火花思维(Huohua Siwei)$5.9 亿2016-2021法律/监管中国
16一起作业(17zuoye)$5.9 亿2011-2021法律/监管中国
17Livedoor$5 亿1996-2006法律/监管日本
18Penguin Esports$5 亿2016-2024竞争中国
19快狗打车(KuaiGou Dache)$5 亿2014-2024竞争中国
20联脉(LinkSure)$4.5 亿2013-2024法律/监管中国
21Buzzer$4.4 亿2020-2023资金耗尽美国
22爱奇艺VR(iQiyi VR)$4 亿2016-2024无市场需求中国
23粉笔(Fenbi)$4 亿2015-2024法律/监管中国
24编程猫(CodeMao)$3.6 亿2015-2021法律/监管中国
25Xueersi$3.5 亿2021-2024法律/监管中国
26Starry$3.1 亿2014-2023单体经济模型美国
27熊猫直播$3 亿2015-2019竞争中国
28腾讯XR(Tencent XR Division)$3 亿2022-2024产品/技术失败中国
29Hike Messenger$2.6 亿2012-2021竞争印度
30腾讯惠聚(Tencent Huiying)$2.5 亿2017-2024竞争中国
31Karhoo$2.5 亿2015-2016资金耗尽英国
32Mode Media$2.3 亿2004-2016单体经济模型美国
33珍爱网(Zhenai)$2 亿2005-2024竞争中国
34Gogokid$2 亿2018-2023单体经济模型中国
35Character.AI$1.9 亿2021-2026单体经济模型美国
36Changingedu$1.9 亿2014-2021法律/监管中国
37沪江(Hujiang)$1.9 亿2001-2021单体经济模型中国
38Hike$1.8 亿2012-2021竞争印度
39IRL$1.7 亿2019-2023产品/技术失败美国
40新东方在线(Koolearn)$1.6 亿2005-2021法律/监管中国
41Tantan$1.5 亿2014-2024法律/监管中国
42橘子娱乐(Juzi)$1.5 亿2015-2024竞争中国
43Waka$1.5 亿2020-2024竞争中国
44学霸君(Xuebajun)$1.5 亿2013-2021单体经济模型中国
45Wine.com (1.0)$1.5 亿1994-2001单体经济模型美国
46悟空问答(Wukong Wenda)$1.5 亿2017-2021竞争中国
47Gawker Media$1.4 亿2002-2016法律/监管美国
48Guvera$1.4 亿2008-2017单体经济模型澳大利亚
49Rdio$1.3 亿2010-2015竞争美国
50Kik Messenger$1.2 亿2009-2019竞争加拿大
51Haiming$1.2 亿2019-2024法律/监管中国
52Shadow(Blade)$1.1 亿2015-2021单体经济模型法国
53Blade (Shadow)$1.1 亿2015-2021单体经济模型法国
54Aereo$1 亿2012-2014法律/监管美国
55暴风集团$1 亿2007-2020资金耗尽中国
56久趣英语(Qkids)$1 亿2015-2021法律/监管中国
57Dada English$1 亿2013-2021法律/监管中国
58Hooq$1 亿2015-2020单体经济模型新加坡
59ChaCha$0.8 亿2006-2016竞争美国
60全民TV(Quanmin TV)$0.8 亿2015-2019竞争中国
61Le Tote$0.8 亿2012-2020单体经济模型美国
62Yik Yak$0.7 亿2013-2017无市场需求美国
63MoviePass$0.7 亿2011-2019单体经济模型美国
64楚铭(Chuming)$0.7 亿2000-2021竞争中国
65Koo$0.7 亿2020-2024资金耗尽印度
66天涯社区$0.6 亿1999-2023资金耗尽中国
67Elevenia$0.6 亿2014-2022竞争印度尼西亚
68魔力耳朵(Magic Ears)$0.5 亿2016-2021法律/监管中国
69Fanclash$0.5 亿2020-2024法律/监管印度
70快播(Qvod / Kuaibo)$0.5 亿2007-2014法律/监管中国
71飞聊(Flipchat)$0.5 亿2019-2021竞争中国
72Joost$0.5 亿2006-2012产品/技术失败英国
73Digg$0.5 亿2004-2012产品/技术失败美国
74Color Labs$0.4 亿2011-2012无市场需求美国
75Zenius$0.4 亿2004-2024竞争印度尼西亚
76Unlockd$0.4 亿2014-2018法律/监管澳大利亚
77Yogome$0.4 亿2011-2018单体经济模型美国
78Secret$0.4 亿2014-2015团队冲突美国
79Vine$0.3 亿2012-2017竞争美国
80TheGlobe.com$0.3 亿1994-2008单体经济模型美国
81Dev Bootcamp$0.3 亿2012-2017竞争美国
82Viddy$0.3 亿2011-2014竞争美国
83Meerkat$0.3 亿2015-2016竞争美国
84Kibu.com$0.2 亿1999-2000单体经济模型美国
85HQ Trivia$0.2 亿2017-2020资金耗尽美国
86Big Un$0.2 亿2013-2018法律/监管澳大利亚
87Grooveshark$0.2 亿2006-2015法律/监管美国
88Virtual Arts$0.2 亿2016-2025无市场需求英国
89The Iron Yard$0.2 亿2013-2017单体经济模型美国
90NewCo$0.2 亿2018-2021竞争美国
91101 Studios$0.2 亿2018-2021无市场需求美国
92Lobby$0.2 亿2021-2024竞争美国
93Polyarc$0.1 亿2015-2026资金耗尽美国
94Sharkius$0.1 亿2012-2015单体经济模型美国
95Vreal$0.1 亿2015-2019无市场需求美国
96Wonder$0.1 亿2020-2024无市场需求德国
97TeeBeeDee$0.1 亿2007-2010无市场需求美国
98Yellow Class$0.1 亿2020-2023单体经济模型印度
99Bluelearn$0.1 亿2021-2024资金耗尽印度
100Flux$0.1 亿2015-2018产品/技术失败美国
101Ixora$0.1 亿2018-2021无市场需求美国
102Circa$0.1 亿2011-2015资金耗尽美国
103LocalBanya$0.1 亿2012-2015单体经济模型印度
104HitMeUp$0.1 亿2015-2018产品/技术失败美国
105WURA$0.1 亿2015-2021资金耗尽尼日利亚
106Phoenix$0.1 亿2017-2020无市场需求美国
107DotaHaven$0.1 亿2016-2019竞争美国
108Zapstream$0.1 亿2015-2018资金耗尽美国
109PoliMobile$0.1 亿2011-2014无市场需求美国
110TopMind$0.1 亿2010-2013无市场需求美国
111Cellabus$0.1 亿2010-2013竞争美国
112Memamp$0.1 亿2005-2008单体经济模型美国
113Precognate$0.1 亿2008-2011竞争美国
114Claimspotting$0.1 亿2008-2011竞争美国
115PhoneSys$0.1 亿2011-2014竞争美国
116VOIQ$0.1 亿2015-2018竞争美国
117Seerslab$0.1 亿2016-2019竞争韩国
118Gameday$0.1 亿2017-2020单体经济模型美国
119RideAlong$0.1 亿2017-2020竞争美国
120Storyboard$0.1 亿2017-2020竞争美国
121Goosebump$0.1 亿2017-2020竞争美国
122ShopWith$0.1 亿2018-2021竞争美国
123Lantern$0.1 亿2019-2022竞争美国
124Rume$0.1 亿2020-2023单体经济模型美国
125RTCanary$0.1 亿2020-2023资金耗尽美国
126Artifact$0.1 亿2020-2023竞争美国
127Huxe$0 亿2024-2026竞争美国
128Gawkbox$0 亿2015-2019单体经济模型美国
129Afrostream$0 亿2015-2018单体经济模型法国
130AskTina$0 亿2017-2020无市场需求美国
131Salorix$0 亿2009-2014资金耗尽美国
132KnowNet$0 亿2019-2023竞争美国
133Twitch Highlights$0 亿2017-2019竞争美国
134RingDaddy$0 亿2019-2021无市场需求美国
135Design Inc.$0 亿2015-2018竞争美国
136Simmery$0 亿2005-2008竞争美国
137FameGame$0 亿2018-2021竞争美国
138Revel$0 亿2019-2022竞争美国
139QuickHaggle$0 亿2018-2021无市场需求美国
140LocalTown$0 亿2019-2022无市场需求美国
141ExploreVR$0 亿2015-2018无市场需求美国
142Legaats$0 亿2017-2022单体经济模型美国
143Creator Growth Lab$0 亿2018-2022单体经济模型美国
144Toki$0 亿2020-2023产品/技术失败美国
145Argyle Social$0 亿2009-2013竞争美国
146DSK$0 亿2010-2013竞争美国
147GigaBryte$0 亿2010-2013竞争美国
148NetClick Inc.$0 亿2010-2013单体经济模型美国
149Talkito$0 亿2006-2009单体经济模型美国
150Ticket Stumbler$0 亿2008-2011竞争美国
151PlayReader$0 亿2008-2011竞争美国
152AdThrow$0 亿2009-2012竞争美国
153Pribbit$0 亿2010-2013资金耗尽美国
154Value Voting$0 亿2017-2020法律/监管美国
155Grabb-It$0 亿2018-2021单体经济模型美国
156Virtually$0 亿2020-2023竞争美国
157Flud$0 亿2010-2013竞争美国
158Admazely$0 亿2012-2014单体经济模型丹麦
159MySee$0 亿2004-2007资金耗尽中国
160Delicious$0 亿2003-2017竞争美国
161Readership$0 亿2015-2018无市场需求美国
162Playdate$0 亿2016-2018资金耗尽美国
163StudyRoom$0 亿2010-2013竞争美国
164Jumpchat$0 亿2006-2009无市场需求美国
165Meetyu$0 亿2007-2010无市场需求美国
166Koduco$0 亿2010-2013单体经济模型美国
167Vapor$0 亿2011-2014竞争美国
168TomoGuides$0 亿2012-2015单体经济模型美国
169ClearMix$0 亿2020-2023竞争美国
170Lockpick Entertainment$0 亿2005-2011竞争瑞典
171Sport Draftr$0 亿2017-2019法律/监管英国
172Lookery$0 亿2007-2009产品/技术失败美国
173Alieo Games$0 亿2010-2013竞争美国
174MessageParty$0 亿2010-2013无市场需求美国
175Elpha$0 亿2019-2022竞争美国
176Sonar$0 亿2020-2023竞争美国
177ReelSurfer$0 亿2012-2015竞争美国
178TutorCloud$0 亿2010-2013单体经济模型美国
179VideoNotes$0 亿2010-2013单体经济模型美国
180MathChat$0 亿2010-2013竞争美国
181Answer.ky$0 亿2010-2013单体经济模型美国
182Reble$0 亿2007-2010竞争美国
183Picwing$0 亿2008-2011单体经济模型美国
184Odin$0 亿2019-2022无市场需求美国
185Lernin Games$0 亿2014-2020单体经济模型巴西
186EventVue$0 亿2007-2010无市场需求美国
187Socrative$0 亿2010-2013竞争美国
188Hipset$0 亿2012-2015竞争美国
189openmargin$0 亿2011-2015竞争荷兰
190BeehiveID$0 亿2013-2016法律/监管美国
191InStream$0 亿2015-2023资金耗尽波兰
192Poliana$0 亿2013-2016无市场需求美国
193Stereomood$0 亿2008-2015竞争意大利
194Appiterate$0 亿2013-2015竞争印度
195Class Connect$0 亿2010-2013竞争美国
196LearningJar$0 亿2010-2013竞争美国
197ClassroomIQ$0 亿2010-2013无市场需求美国
198HighlightCam$0 亿2009-2012单体经济模型美国
199Snapjoy$0 亿2011-2014竞争美国
200Hiptype$0 亿2012-2015无市场需求美国
201Lightwell$0 亿2019-2022竞争美国
202BrainNook$0 亿2010-2013竞争美国
203Adproval$0 亿2012-2015单体经济模型美国
204Passel$0 亿2016-2018无市场需求澳大利亚
205Eventloot$0 亿2017-2019无市场需求美国
206Dropleaf$0 亿2017-2020单体经济模型美国
207Edusight$0 亿2010-2013竞争美国
208Gameslog$0 亿2015-2018竞争美国
209Yottio$0 亿2014-2018资金耗尽美国
210Vulpine$0 亿2014-2019单体经济模型美国
211Geddit$0 亿2010-2013竞争美国
212Jamglue$0 亿2006-2009法律/监管美国
213iJigg/Top440$0 亿2007-2010竞争美国
214Fanchatter$0 亿2009-2012竞争美国
215Stackq$0 亿2009-2012竞争美国
216Imgfave$0 亿2012-2015竞争美国
217Leada$0 亿2015-2018竞争美国
218Upbeat$0 亿2010-2013单体经济模型美国
219TurboTranslations$0 亿2014-2023产品/技术失败波兰
220Hashtag Pirate$0 亿2016-2019产品/技术失败美国
221Eleven Learning$0 亿2010-2013竞争美国
222Blendspace$0 亿2010-2013竞争美国
223Pollground$0 亿2006-2009竞争美国
224Quad$0 亿2011-2014竞争美国
225Tioki$0 亿2010-2013竞争美国
226BrightLoop$0 亿2010-2013竞争美国
227Eivod$0 亿2007-2010竞争美国
228Teevox$0 亿2010-2013竞争美国
229Opzi$0 亿2010-2013竞争美国
230Post.fm$0 亿2010-2013法律/监管美国
231Dubjoy$0 亿2011-2014无市场需求美国
232Scoutzie$0 亿2012-2015竞争美国
233Xberts$0 亿2016-2019竞争美国
234Greo$0 亿2017-2020竞争美国
235Guggy$0 亿2017-2020竞争以色列
236The Blogging Manifesto$0 亿2012-2015无市场需求美国
237Likebetter$0 亿2006-2009单体经济模型美国
238Splashup$0 亿2007-2010产品/技术失败美国
239ContestMachine$0 亿2007-2010竞争美国
240Fuzzwich$0 亿2007-2010竞争美国
241Biographicon$0 亿2007-2010无市场需求美国
242OhLife$0 亿2008-2011竞争美国
243Anyvite$0 亿2008-2011竞争美国
244Popcuts$0 亿2008-2011竞争美国
245Slinkset$0 亿2008-2011竞争美国
246Infogami$0 亿2005-2008无市场需求美国
247Crowdmix$0 亿2014-2016产品/技术失败英国
248Dopplr$0 亿2007-2009单体经济模型芬兰

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